ランク出した
とりあえず今はリーパー使えばだいたい気持ちよくなれる
2016年6月30日木曜日
2016年6月28日火曜日
2016年6月25日土曜日
2016年6月24日金曜日
2016年6月23日木曜日
2016年6月22日水曜日
2016年6月21日火曜日
2016年6月20日月曜日
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2016年6月17日金曜日
2016年6月16日木曜日
2016年6月15日水曜日
2016年6月13日月曜日
2016年6月11日土曜日
ファラ
メイン武器はTF2のソルジャーとおなじ感覚で当てる(爆風で相手にダメージを与える)
Eは相手にも自分にも効果がある
高い位置にこだわりすぎると相手にバレやすくなるから地上でもUltを使うか否か考える
Eは相手にも自分にも効果がある
高い位置にこだわりすぎると相手にバレやすくなるから地上でもUltを使うか否か考える
2016年6月10日金曜日
マァアアアアァァァ(高音)……
マーシーのUltは一人でマッチングしてる時はたまり次第使ってもよさそう実際良かった最後の1分はためて待つぜ
後ルシオのメイン武器はなるべくこう一発一発別の方向に(例えば横並び)に撃つと当たりやすいのと予め敵が出てきそうな所に撃っとく
後ルシオのメイン武器はなるべくこう一発一発別の方向に(例えば横並び)に撃つと当たりやすいのと予め敵が出てきそうな所に撃っとく
2016年6月9日木曜日
Navi最高~~~!
ルシオは攻撃側で
マーシーは防衛側で
でも両方いると強いですよぉ?
ルシオは攻撃しながら回復できるけど量はちびちび相手の瞬間火力がいないときは時はべらぼうに強く感じるメイン武器は敵の通りそうな所に置く感じ撃つと当たるかもしれない定点待ちしてる奴らには普通に打てばまあ右クリには4発たま使うCD上がってても弾ないと使えないそれとジャンプしてる相手への右クリは普段よりもよく飛ぶからそれで落とせることもあるかも
壁ヴァシリはうまく使えると凄い!
マーシーは最高の回復速度からのUltのたまりやすさを活かして渋りすぎ内容に渋ってUlt使いまくるともう強いペイロードだと実質相手のUlt受けきったあとに復活で場の状況を平気でひっくり返せる右クリの使い所はなんかHP満タンだったらガンガンすればいいんじゃない強いし味方生き残ってる限り超逃げたり追いかけたり出来るからそこ活かしたい死んでる味方にも飛べるから復活させるときそれすると思うセカンダリ使うのは完全に周りに味方いない時かあるいは…
あとは味方にタンクが来てUltためやすい環境になるのを祈ってどうぞ
マーシーは防衛側で
でも両方いると強いですよぉ?
ルシオは攻撃しながら回復できるけど量はちびちび相手の瞬間火力がいないときは時はべらぼうに強く感じるメイン武器は敵の通りそうな所に置く感じ撃つと当たるかもしれない定点待ちしてる奴らには普通に打てばまあ右クリには4発たま使うCD上がってても弾ないと使えないそれとジャンプしてる相手への右クリは普段よりもよく飛ぶからそれで落とせることもあるかも
壁ヴァシリはうまく使えると凄い!
マーシーは最高の回復速度からのUltのたまりやすさを活かして渋りすぎ内容に渋ってUlt使いまくるともう強いペイロードだと実質相手のUlt受けきったあとに復活で場の状況を平気でひっくり返せる右クリの使い所はなんかHP満タンだったらガンガンすればいいんじゃない強いし味方生き残ってる限り超逃げたり追いかけたり出来るからそこ活かしたい死んでる味方にも飛べるから復活させるときそれすると思うセカンダリ使うのは完全に周りに味方いない時かあるいは…
あとは味方にタンクが来てUltためやすい環境になるのを祈ってどうぞ
2016年6月8日水曜日
祝・マクリー弱体化記念
http://hss.io/d/9947347
↑使ってるデッキと勝率
対シャーマン勝率35%
とにかくシャーマンに対して果てしなくつらみしかないライトニングストームで前線崩壊そこから盤面形成されてそのままドゥームハンマーパンチでダウンしますそれを回避するには相手が引く前にライフ減らしまくるかあるいはタップしまくって除去されても構わないようにするか一応ヘルファイアと魂の炎を入れて申し訳程度に除去でワンちゃんテンポ取れるかもしれないけど無理もう何もかもが無理切れそう切れたあとあのスペルでダメージ与えるとその分回復ってやつあれも無理
対ハンター勝率59%
ハンター相手には8マナの荒野の呼び声とか言うショーもなカードあるからそれ意識しとけばなんとかなるかもしれないけど大体猟犬を放てで盤面崩壊してる逆に言えばそこを越せれば勝利近いし強い仮に8マナで出されてもなんか勝てる逆に8マナまでテンポの取り合いすれば負けるいや当然なんですけどね初見さんとにかく猟犬を放てと8マナが一番怖いそれ以外は除去してればそうでもない並べてぶん殴ってGG
対ウォリアー勝率50%
全体除去、武器高性能挑発ミニオンテンポの取り合いを制したものが勝つらしいけど勝率50%なんで多分お互いの運次第感ある育った議員が倒されると辛いのかもしれん
後なんか色々
プリ・4マナで回復をダメージする奴出てきて0マナ4点回復で全体除去怖いだけ
メイジ・フレイムウェイカーひで
ドルイド・なかなかいける
ローグ・言うほどミラクルか?
パラ・いない
あとこのデッキよく考えたら10戦回したかしてないかくらいだしヘルファイアは普通に抜いて別の何かになると思う海の巨人、ドゥームガードその他なんか禁じられし儀式はとりあえず1マナ2マナで使える勇気あると強いと思う議員育って押し切るかリロイ凄まじい力でワンパンするかどっちか出来ないと負け負け
OWは面白いけど1時間以上すると急に飽きる
↑使ってるデッキと勝率
対シャーマン勝率35%
とにかくシャーマンに対して果てしなくつらみしかないライトニングストームで前線崩壊そこから盤面形成されてそのままドゥームハンマーパンチでダウンしますそれを回避するには相手が引く前にライフ減らしまくるかあるいはタップしまくって除去されても構わないようにするか一応ヘルファイアと魂の炎を入れて申し訳程度に除去でワンちゃんテンポ取れるかもしれないけど無理もう何もかもが無理切れそう切れたあとあのスペルでダメージ与えるとその分回復ってやつあれも無理
対ハンター勝率59%
ハンター相手には8マナの荒野の呼び声とか言うショーもなカードあるからそれ意識しとけばなんとかなるかもしれないけど大体猟犬を放てで盤面崩壊してる逆に言えばそこを越せれば勝利近いし強い仮に8マナで出されてもなんか勝てる逆に8マナまでテンポの取り合いすれば負けるいや当然なんですけどね初見さんとにかく猟犬を放てと8マナが一番怖いそれ以外は除去してればそうでもない並べてぶん殴ってGG
対ウォリアー勝率50%
全体除去、武器高性能挑発ミニオンテンポの取り合いを制したものが勝つらしいけど勝率50%なんで多分お互いの運次第感ある育った議員が倒されると辛いのかもしれん
後なんか色々
プリ・4マナで回復をダメージする奴出てきて0マナ4点回復で全体除去怖いだけ
メイジ・フレイムウェイカーひで
ドルイド・なかなかいける
ローグ・言うほどミラクルか?
パラ・いない
あとこのデッキよく考えたら10戦回したかしてないかくらいだしヘルファイアは普通に抜いて別の何かになると思う海の巨人、ドゥームガードその他なんか禁じられし儀式はとりあえず1マナ2マナで使える勇気あると強いと思う議員育って押し切るかリロイ凄まじい力でワンパンするかどっちか出来ないと負け負け
OWは面白いけど1時間以上すると急に飽きる
2016年6月7日火曜日
てんぷれてんぽ
ラグナロス無いからなんかパンチが足りない泡を吹く狂戦士を泡吹きの狂戦士って間違えてたから凄い
泡を吹く狂戦士の出しどころで試合が決まるから怖い
よく分からないけど強いのが凄い
泡を吹く狂戦士を有効活用しようと出し渋りすぎると負けるから考えるよ?
狂瀾怒濤を活かすためにもきちんと顔面に自分からダメージ入れてからアーマーを増やすよ?
パトロン1枚入れたら強いと思ったけど増やす手段がその頃にはあんまないのと増やす手段を保持し続けてると当たり前だけどテンポ取られて振りになっていざ増やしても大体の相手は回答を持っているからパトロンは抜きました内なる怒りは単体除去か火力アップで汎用性高いと思ってるので入れてます残酷な現場監督も除去か火力アップで入れてるけど外すかもしれない除去手段よりドロー手段を増やしたほうが使いやすくなるかもしれんでも何を抜くかやっぱり悩むどれも強いし狂瀾怒濤をきちんと使えれば十分足りるし
2016年6月6日月曜日
回復役
回復量はゼニヤッタUlt>マーシーの左クリ>ルシオE使用時>76のE>ゼニヤッタ調和>ルシオ平常時
範囲はルシオ>ゼニヤッタUlt>76>マーシー、ゼニヤッタ
つまりここから導き出されるのは…
ロードホッグは8秒CDの1秒で300回復できるEが最強なんですけどね初見さん
2016年6月4日土曜日
2016年6月3日金曜日
完走した感想
サイコパステル学園恋愛アドベンチャー chaos pastel - orange
クリア時間:7時間
なんかツイッターで流れてきてたんでプレイしました。
比較的オーソドックスなギャルゲーにホラーとサスペンスが混ざったノベルゲームです。
特徴として人物の顔が全て似顔絵で描かれているから、明るい雰囲気ながらどこか不気味な感じがめっちゃたまんないっす。
ストーリーに関してはあんま言うとネタバレになるんで詳しくは言えないけど、めっちゃ綺麗に終わってくれます!!!!!!とりあえず消化不良的なことは無いんでめっちゃ安心して欲しいし本当に良かった伏線きちんと拾ってきちんと登場人物達のキャラ立って活躍して本当にありがとう…あでもギャルゲーっぽさを出すためにキャラを立たせるためにのお話はやっぱり甘々というかテンプレと言うか、砂糖に砂糖をぶっかけたみたいな会話ありますめっちゃ甘いって僕は思うけど慣れてる人にはそうでもないかもしれない。
なおノベルゲームなので操作が難しいとかは一切無いです、たまに選択肢選ばされるシーンがありますがクイックセーブは出来るしそもそもお話を全部スキップしないかぎりはだいたい正解できます僕は話気になりすぎて若干流し読みでやってたんでミスったこともありましたが普通にやればミスはないです。
とにかく最後できっちり決着つけてる主人公が格好良くて凄く美味しいし本当に最後は綺麗に終わってくれたんで妙なホラーゲーの最後にまだ終わってないみたいなの無くてキレイキレイに終わったんで僕はこれホント好きです。誰かやったら感想書いて書かないで
カオスヘッドとかああいう系なんですかねこれよく分かんないけど多分そうかもしれない
なんかツイッターで流れてきてたんでプレイしました。
比較的オーソドックスなギャルゲーにホラーとサスペンスが混ざったノベルゲームです。
特徴として人物の顔が全て似顔絵で描かれているから、明るい雰囲気ながらどこか不気味な感じがめっちゃたまんないっす。
ストーリーに関してはあんま言うとネタバレになるんで詳しくは言えないけど、めっちゃ綺麗に終わってくれます!!!!!!とりあえず消化不良的なことは無いんでめっちゃ安心して欲しいし本当に良かった伏線きちんと拾ってきちんと登場人物達のキャラ立って活躍して本当にありがとう…あでもギャルゲーっぽさを出すためにキャラを立たせるためにのお話はやっぱり甘々というかテンプレと言うか、砂糖に砂糖をぶっかけたみたいな会話ありますめっちゃ甘いって僕は思うけど慣れてる人にはそうでもないかもしれない。
なおノベルゲームなので操作が難しいとかは一切無いです、たまに選択肢選ばされるシーンがありますがクイックセーブは出来るしそもそもお話を全部スキップしないかぎりはだいたい正解できます僕は話気になりすぎて若干流し読みでやってたんでミスったこともありましたが普通にやればミスはないです。
とにかく最後できっちり決着つけてる主人公が格好良くて凄く美味しいし本当に最後は綺麗に終わってくれたんで妙なホラーゲーの最後にまだ終わってないみたいなの無くてキレイキレイに終わったんで僕はこれホント好きです。誰かやったら感想書いて書かないで
カオスヘッドとかああいう系なんですかねこれよく分かんないけど多分そうかもしれない
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